ヴェルザ・リッカルド | ベシケ

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ベシケ

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怠け者たちが休みすぎている!ナマハゲとなり、彼らを見つけ出して罰を与えよう!

Global Game JamビデオゲームPCシングルプレイヤー

怠け者たちが休みすぎている!ナマハゲとなり、彼らを見つけ出して罰を与えよう!

ベシケでは、怠け者を罰する神の使い「ナマハゲ」の衣装と仮面を身にまといます。一日中ごろごろして過ごす人々は、囲炉裏のそばに座ることで足の裏に水ぶくれができてしまいます。それが見分ける手がかりです。ですが注意してください!彼らはあなたを惑わすために場所を入れ替えます。服装をよく覚えておきましょう!

Global Game Jam 2026のテーマ「"Mask"」から生まれた作品、ベシケです!

メディア

公式トレーラー

チーム構成

  • [プログラミング] Riccardo Verza, Alessandro Pesetti, Alessandro Zanola, Misia Filoseta
  • [アート・デザイン] Christian Steve Scampini, Marco Sessa
  • [サウンド] Lorenzo Derossi
  • [物語・栄養・精神的サポート] Giulia Martino

プロジェクトでの私の役割

ベシケプロジェクトにおける私の役割は、リードプログラマー兼プロデューサーでした。また、イベントが開催された会場のメンターも務めました。

本ジャムには、2人のアーティスト仲間と参加し、現地で出会ったジュニアメンバーが加わりました。

48時間という限られた開発時間に対応するため、テーマ発表後、チームと共に規模が小さく、楽しく、シンプルなコアメカニクスを持つプロジェクトを定義し、短時間で開発を進められる構成を目指しました。

制作中は、私が唯一の開発担当であり、メンター業務も並行して行う必要があったため、メンバーそれぞれが独立して作業できるようプロジェクトを構成し、作業の重複リスクを減らしました。

最終的に、動作する完成版を仕上げることができただけでなく、多くのチームメンバーにとって学習と実験の場となりました。

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