ヴェルザ・リッカルド | The Sea Rider

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The Sea Rider

The Sea Rider

MSCカーゴのためのサステナビリティを伝えるアドゲーム。

AnotheRealityビデオゲームAndroid+iOSシングルプレイヤー

The Sea Rider は、海運・物流業界の世界的リーダーである MSC Mediterranean Shipping Company が開発した初の航海ゲームです。
本作は、MSC Cargoの依頼で開発されたAndroidおよびiOS向けのアドバーゲームです。スリングショット(投げ飛ばし)メカニクスとグローバルリーダーボードを備えたステージ制のゲームです。

各シナリオには、海流(ブースト)、コイン、そして持続可能性バー(プレイヤーのライフに相当)を減少させる障害物などのゲーム要素が含まれています。すべての要素はレベルデザイン段階で手動配置されました。

各レベルには、MSC Cargoの航路で実際に使用されている船名や出発地、目的地の名前が付けられています。

このゲームはGoogle PlayとAppleの各ストアで配信中です。

メディア

ゲームのスプラッシュスクリーン

チーム構成

プロジェクトでの私の役割

The Sea Rider プロジェクトでの私の役割は、Unityプログラマーでした。

プロジェクトのコア開発に参加し、レベル選択メニューやゲームシーンの読み込みの管理を担当しました。さらに、スリングショット移動メカニクス、レベルのステートマシン(ショット待機中、移動中、敗北、レベルタイマー)、および船のレベルデザインオブジェクト(海流、コイン、障害物)とのインタラクションメカニクスを開発しました。

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