ヴェルザ・リッカルド | Terna VR Training

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Terna VR Training

Terna VR Training

高所作業用VRシミュレーター。

AnotheReality学習VRシングルプレイヤー

Terna VR Training プロジェクトは、PC・SteamVR・HTC Vive向けに開発された、危険な状況を含む現場での保守作業をリアルに再現するシミュレーターです。これはTerna社が提供する手順や指示に基づいて設計されています。

本プロジェクトでは、DPI(個人用保護具)の使用方法や、提示された状況で「すべきこと」と「してはいけないこと」に関する安全規則などのテーマを扱い、自分自身と他者の安全、そして作業の成功を確保することを目的としています。

メディア

高所安全:固定と移動

チーム構成

プロジェクトでの私の役割

Terna VR Training プロジェクトでは、Unityプログラマーとしての役割を担当しました。

シナリオ選択メニューの開発を行い、もう一人のプログラマーと協力して、オブジェクトとのカスタムインタラクションロジック、DPI(個人用保護具)の装着ロジック、シーン内機材の使用メカニクス、そして特にハーネスとフックを使った鉄塔のクライミングメカニクスを実装しました。

さらに、訓練シミュレーションの実行ステートマシンと、実施済みおよび未実施の作業内容を表示するUIシステムを構築し、画像や動画などのビジュアルサポートも組み込みました。

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