ヴェルザ・リッカルド | ピンプ・マイ・ボックス

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ピンプ・マイ・ボックス

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できるだけ早くボックスホーム用のおしゃれな家具を見つけろ!

Global Game JamビデオゲームPCマルチプレイヤー

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TRASH AWARD @PoliMi!!!


ホームレスを操作して街を走り、最高のデザイン家具を集めて段ボールハウスを飾ろう!相手より豪華にして「Barilla Cup」を勝ち取れ!
Pimp My Box は、1対1のマルチプレイヤー家具デザイン対戦ゲームです。Global Game Jam 2019 制作。

注意!プレイには2本のジョイスティックが必要です。

メディア

公式トレーラー

チーム構成

  • [プログラミング] Riccardo Verza、Andrea Voscilla
  • [アート] Cristina La Spada、Alice Ercolini、Marika Auditore
  • [デザイン] Davide Monga、Emy Buriani、Gabriel Logronio
  • [サウンド] Roberto D'Alessandro、Luigi Di Guida

プロジェクトでの私の役割

Pimp My Box プロジェクトでは、Lead Programmer を担当しました。

48時間の開発期間に取り組むにあたり、テーマが発表された後、チームと私は 小規模で楽しく、シンプルなコアメカニックを持つプロジェクト を定義しました。この方法により、限られた時間内で迅速に高度な開発段階に到達できました。

私は 各部署との直接的なコミュニケーション を維持し、開発プロセスがスムーズに進み、グラフィックおよび音声アセットが予定通り提供されるよう管理しました。その間、チームのもう一人のプログラマーはコア機能の実装に集中しました。また、実装 には積極的に参加し、移動ロジック最終スコアの表示、および 対戦相手の妨害メカニック を担当しました。

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