ヴェルザ・リッカルド | サイバー・ネメシス

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サイバー・ネメシス

サイバー・ネメシス

サイバー犯罪の計画を阻止し、サイバー脅威に対抗する術を学ぼう。

AnotheReality学習PCシングルプレイヤー

私たちが知っている世界は危機に瀕しています。時空を超えたサイバー犯罪者の集団が、邪悪な計画を実行するために最適な時代として現代を選びました。
レオナルドの助けを借りて、サイバーセキュリティへの脅威に立ち向かい、現在と未来の両方に影響を及ぼす陰謀を阻止しましょう。

サイバー・ネメシス は、サイバーセキュリティをテーマに社員教育を行うために設計された企業向けラーニングゲームです。オフィスで働く人々は、企業や従業員の情報セキュリティを脅かす手口の増加により、常に危険にさらされています。

本作は、ユーザーを引き込む強い物語性を備えており、学習目的の多様な教育アクティビティを収録しています。これにより、この研修コースは楽しく、没入感があり、通常の講義型研修よりも効果的な体験となっています。

メディア

公式トレーラー

チーム構成

プロジェクトでの私の役割

私の サイバー・ネメシス プロジェクトでの役割は、Reflectis の現 プロダクトオーナー としての立場も兼ねた テックアナリストおよびテックリード でした。

初期分析フェーズでは、デザイン部門と連携してゲームメカニクスや技術的制約の定義を行い、実装スケジュールの見積もりも支援しました。
さらに、プロジェクト実現に向けて有用となる Reflectis の新しいメカニクスの定義にも貢献しました。

実装フェーズでは、Reflectis 開発チームによる新機能・新メカニクスの設計および開発を支援し、ゲームプレイ実装チームに対して機能が期限内に提供されるよう保証しました。

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