ミラノ風の水族館の中では、素早さと賢さがカギ!バブルを集めて、障害物(そしてこっそり現れる毛玉)を避けながら、「ペッシェ・インブルッティート」の巣を作ろう。
喜びを分かち合いたい?それともイライラの「スマドンナ」を一緒に叫びたい?それなら「チームワーキング」モードがおすすめ。画面分割の協力プレイで一緒に巣を作ろう!
メディア
公式トレーラー
チーム構成
- [プログラミング] Riccardo Verza、Francesco Stoppa
- [アート] Alessia Verza、Curzio Ferrara、Anna Bresciani
- [デザイン] Federico Ronco、Thomas Pecoraro、Mattia Cecconello
- [サウンド] Samuele Nicosia
プロジェクトでの私の役割
プロジェクトCiapa Bubblesでの私の役割はリードプログラマー兼プロデューサーでした。
最初の段階では、Jamのテーマがまだ秘密の状態で、チーム編成をサポートし、48時間でどのようなプロジェクトを作るか事前に考えました。
テーマが公開され、ブレインストーミングが始まると、シンプルで楽しく、短時間で実装できるプロジェクトの定義に貢献しました。目的は、チームのストレスを最小限に抑えながら、ポートフォリオに含める完全で楽しいゲームを作ることでした。
制作が始まると、プログラミングに参加し、デザイン、サウンド、アート部門との調整を担当しました。これにより、もう一人のプログラマーが主要な実装に集中でき、必要な素材を常に期限内に揃えることができました。
さらに、ゲームシナリオのレベルデザインやForkとGitHubの使用においてデザインチームをサポートしました。
最終的にはストレスもありましたが、無事に生き残り、そして何より、完全に動作するゲームの開発を完了しました。