ヴェルザ・リッカルド | Ciapa Bubbles

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Ciapa Bubbles

Ciapa Bubbles

きがるにあそべるしゃぼんだまのゲーム

Global Game JamビデオゲームPCシングル&マルチプレイヤー

ミラノ風の水族館の中では、素早さと賢さがカギ!バブルを集めて、障害物(そしてこっそり現れる毛玉)を避けながら、「ペッシェ・インブルッティート」の巣を作ろう。

喜びを分かち合いたい?それともイライラの「スマドンナ」を一緒に叫びたい?それなら「チームワーキング」モードがおすすめ。画面分割の協力プレイで一緒に巣を作ろう!

メディア

公式トレーラー

チーム構成

  • [プログラミング] Riccardo Verza、Francesco Stoppa
  • [アート] Alessia Verza、Curzio Ferrara、Anna Bresciani
  • [デザイン] Federico Ronco、Thomas Pecoraro、Mattia Cecconello
  • [サウンド] Samuele Nicosia

プロジェクトでの私の役割

プロジェクトCiapa Bubblesでの私の役割はリードプログラマー兼プロデューサーでした。

最初の段階では、Jamのテーマがまだ秘密の状態で、チーム編成をサポートし、48時間でどのようなプロジェクトを作るか事前に考えました。

テーマが公開され、ブレインストーミングが始まると、シンプルで楽しく、短時間で実装できるプロジェクトの定義に貢献しました。目的は、チームのストレスを最小限に抑えながら、ポートフォリオに含める完全で楽しいゲームを作ることでした。

制作が始まると、プログラミングに参加し、デザイン、サウンド、アート部門との調整を担当しました。これにより、もう一人のプログラマーが主要な実装に集中でき、必要な素材を常に期限内に揃えることができました。

さらに、ゲームシナリオのレベルデザインやForkとGitHubの使用においてデザインチームをサポートしました。

最終的にはストレスもありましたが、無事に生き残り、そして何より、完全に動作するゲームの開発を完了しました。

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