2201: Mars Experience
火星のハブでVR体験をしながらパズルを解こう。
DBGAビデオゲームVRシングルプレイヤー
西暦2201年:人類の火星植民が始まってから100年。さまざまな研究機関が科学者のための基地を提供している。
2201: Mars Experience は、特殊な任務を帯びて基地に派遣されるエンジニアとして体験するVRゲームです。
メディア
公式トレーラー
チーム構成
- [プログラミング] Riccardo Verza、Roberto Leogrande、Giulia Marchesini、Antonino Formica
- [アート] Daniele Pallavicini、Alice Ercolini、Nicola Giuliani
- [デザイン] Pietro Costantini、Massimo Bignamini、Roberto Mauri、Davide Viglietti、Matteo Manicone、Manuele Puliga、Giuseppe Pio Fiumara
プロジェクトでの私の役割
学術プロジェクト2201: Mars Experienceでの私の役割はリードプログラマーでした。
プロジェクトのテーマが決定した後、コンセプト提案のブレインストーミングに積極的に参加しました。その結果、Digital Bros Game Academyの学生チームによって制作された初のVRプロジェクトとなりました。
チームには多くのプログラマーとさらに多くのデザイナーがいたため、開発全体を通して私の主な仕事は各部門との調整でした。実装やデザイン・アセットの提供に関する問題を担当しました。
プロジェクトマネージャーとは常に密接な連携を取り、正確な方向性の共有と迅速な対応を行いました。
開発部門ではプログラマーの作業を整理し、1人はVRのインタラクションとUX、もう1人はシーン内のパズルメカニクス、そしてもう1人はコンパニオンの移動ロジックとプレイヤーとのインタラクションを担当しました。
学生チームとしては野心的で調整が難しいプロジェクトでしたが、予定通りに開発を完了し、Oculus Rift上で完全に動作するゲームを完成させました。