ヴェルザ・リッカルド | 2201 - Mars Experience

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2201: Mars Experience

2201: Mars Experience

火星のハブでVR体験をしながらパズルを解こう。

DBGAビデオゲームVRシングルプレイヤー

西暦2201年:人類の火星植民が始まってから100年。さまざまな研究機関が科学者のための基地を提供している。

2201: Mars Experience は、特殊な任務を帯びて基地に派遣されるエンジニアとして体験するVRゲームです。

メディア

公式トレーラー

チーム構成

  • [プログラミング] Riccardo Verza、Roberto Leogrande、Giulia Marchesini、Antonino Formica
  • [アート] Daniele Pallavicini、Alice Ercolini、Nicola Giuliani
  • [デザイン] Pietro Costantini、Massimo Bignamini、Roberto Mauri、Davide Viglietti、Matteo Manicone、Manuele Puliga、Giuseppe Pio Fiumara

プロジェクトでの私の役割

学術プロジェクト2201: Mars Experienceでの私の役割はリードプログラマーでした。

プロジェクトのテーマが決定した後、コンセプト提案のブレインストーミングに積極的に参加しました。その結果、Digital Bros Game Academyの学生チームによって制作された初のVRプロジェクトとなりました。

チームには多くのプログラマーとさらに多くのデザイナーがいたため、開発全体を通して私の主な仕事は各部門との調整でした。実装やデザイン・アセットの提供に関する問題を担当しました。

プロジェクトマネージャーとは常に密接な連携を取り、正確な方向性の共有と迅速な対応を行いました。

開発部門ではプログラマーの作業を整理し、1人はVRのインタラクションとUX、もう1人はシーン内のパズルメカニクス、そしてもう1人はコンパニオンの移動ロジックとプレイヤーとのインタラクションを担当しました。

学生チームとしては野心的で調整が難しいプロジェクトでしたが、予定通りに開発を完了し、Oculus Rift上で完全に動作するゲームを完成させました。

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