Riccardo Verza | Terna VR Training

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Terna VR Training

Terna VR Training

Simulatore VR per Operazioni ad alta quota.

AnotheRealityApprendimentoVRSingle player

Il progetto Terna VR Training, sviluppato per PC, SteamVR e HTC Vive, è un simulatore realistico di interventi di manutenzione sugli impianti, soprattutto in scenari a rischio, basato su processi e istruzioni forniti da Terna.

Il progetto tratta temi come l'utilizzo dei DPI e le norme su cosa fare e cosa non fare nelle situazioni proposte, al fine di garantire la propria sicurezza, quella altrui e la buona riuscita degli interventi.

Media

Sicurezza ad alta quota: ancoraggio e spostamenti

Composizione del Team

Il mio Ruolo nel Progetto

Il mio ruolo nel progetto Terna VR Training è stato quello di Unity Programmer.

Mi sono occupato dello sviluppo del menu di selezione degli scenari da affrontare e, con il supporto di un altro programmatore, delle logiche personalizzate di interazione con gli oggetti, delle logiche di indossamento dei DPI, delle meccaniche di utilizzo delle attrezzature in scena e, soprattutto, della meccanica di arrampicata sul traliccio con il supporto di imbracatura e ganci.

Inoltre, ho implementato la state machine di esecuzione dell'esercitazione e il sistema di UI di riferimento, con i dettagli delle operazioni svolte e da svolgere, oltre ai relativi supporti grafici come immagini e video.

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