Riccardo Verza | Pimp My Box

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Pimp My Box

Pimp My Box

Trova l'arredamento più alla moda per la tua casa di cartone il più velocemente possibile!

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Guida il tuo senzatetto per la città per ottenere i migliori oggetti di design da mettere nella tua scatola-casa! Rendi la tua scatola migliore di quella dell'avversario e conquista la Barilla Cup!
Pimp My Box è una sfida multigiocatore 1 vs 1 di arredamento. Creato per la Global Game Jam 2019.

Attenzione! Servono 2 joystick per giocare!

Media

Trailer ufficiale

Composizione del Team

  • [Programmazione] Riccardo Verza, Andrea Voscilla
  • [Art] Cristina La Spada, Alice Ercolini, Marika Auditore
  • [Design] Davide Monga, Emy Buriani, Gabriel Logronio
  • [Sound] Roberto D'Alessandro, Luigi Di Guida

Il mio Ruolo nel Progetto

Il mio ruolo nel progetto Pimp My Box è stato quello di Lead Programmer.

Per affrontare le 48 ore di sviluppo, una volta svelato il tema, insieme al Team abbiamo definito un progetto di dimensioni contenute, divertente e con una core mechanic semplice. In questo modo, siamo riusciti a raggiungere rapidamente uno stato di lavorazione avanzato nel tempo a disposizione.

Mi sono occupato di mantenere una comunicazione diretta con i diversi reparti, per garantire che il processo di sviluppo procedesse regolarmente e che gli asset grafici e audio fossero messi a disposizione con buon ritmo, mentre l'altro programmatore del Team si concentrava sull'implementazione delle feature core. Ho inoltre partecipato attivamente all'implementazione, occupandomi delle logiche di movimento, della visualizzazione dei punteggi finali e di una meccanica di sabotaggio dell'avversario.

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