Riccardo Verza | Orko Boya

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Orko Boya

Orko Boya

Decapita i paesani e scegli chi sopravvive in un gioco per Android.

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Decapita i villaggi e scegli chi sopravviverà in un gioco per Android.
Orko Boya è un RPG decisionale in stile cartoon, con decapitazioni tragicomiche e sangue.

Questo progetto è stato sviluppato dagli studenti durante una Game Jam interna al corso della Digital Bros Game Academy.

Media

Trailer ufficiale

Composizione del Team

  • [Programmazione] Riccardo Verza, Andrea Voscilla, Andrea Viglietti
  • [Art] Andrea Memeo, Riccardo Beretta
  • [Design] Lorenzo Gadina, Paolo Giudici, Luigi Lupo Philippson, Emanuele Palmiotti, Tommaso Belli, Giuseppe Pio Fiumara

Il mio Ruolo nel Progetto

Il mio ruolo nel progetto Orko Boya è stato quello di Lead Programmer.

Per affrontare le 48 ore di sviluppo, una volta svelato il tema, insieme al Team abbiamo definito un progetto di dimensioni contenute, divertente e con una core mechanic semplice. In questo modo, siamo riusciti a raggiungere rapidamente uno stato di lavorazione avanzato nel tempo a disposizione.

Mi sono occupato di mantenere una comunicazione diretta con il Designer, che ha svolto il ruolo di Project Manager, per garantire che il processo di sviluppo procedesse regolarmente e che gli asset grafici e audio fossero messi a disposizione con buon ritmo. Ho inoltre partecipato attivamente all'implementazione, dopo aver suddiviso i task tra i programmatori del Team, in modo da lavorare in parallelo senza intoppi.

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