Ciapa Bubbles
Gioco casual con bolle da scoppiare.
Ti trovi dentro un acquario dallo stile milanese. Devi essere veloce e astuto: raccogli le Bolle, schiva tutti gli ostacoli (e una scaltra palla di pelo), e costruisci il nido del Pesce Imbruttito.
Se vuoi condividere un po' di gioia e tante "smadonne", prova il Team Working: costruisci il nido insieme ad un altro giocatore in modalità cooperativa con schermo diviso.
Media
Composizione del Team
- [Programmazione] Riccardo Verza, Francesco Stoppa
- [Art] Alessia Verza, Curzio Ferrara, Anna Bresciani
- [Design] Federico Ronco, Thomas Pecoraro, Mattia Cecconello
- [Sound] Samuele Nicosia
Il mio Ruolo nel Progetto
Il mio ruolo nel progetto Ciapa Bubbles è stato quello di Lead Programmer e Producer.
In una prima fase, con il tema della Jam ancora segreto, ho supportato la composizione del Team, ragionando preventivamente sul tipo di progetto da realizzare nelle 48h a disposizione.
Una volta svelato il tema ed iniziato il brainstorming, ho contribuito alla definizione di un progetto snello, simpatico e veloce da implementare. L'obiettivo era realizzare un gioco completo e divertente da includere nel portfolio, cercando di limitare lo stress del gruppo.
A produzione avviata, ho preso parte alla programmazione e gestito il coordinamento con i reparti di Design, Sound e Art. In questo modo, ho facilitato il lavoro dell'altro programmatore, permettendogli di concentrarsi sulle implementazioni principali e di avere sempre il materiale necessario nei tempi previsti.
Inoltre, ho supportato il Team di Design nel level design dello scenario di gioco e nell'utilizzo di Fork e GitHub.
Alla fine comunque lo stress c'è stato, ma siamo sopravvissuti e soprattutto abbiamo terminato lo sviluppo di un gioco funzionante.