Riccardo Verza | Arkakscion

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Arkakscion

Arkakscion

Picchiaduro arcade contro alieni in Pixel Art.

DBGAVideogiocoPCSingle e multiplayer

Negli anni '80 la Terra inviò un messaggio nello spazio sperando in una risposta da una civiltà intelligente.
Anni dopo, una civiltà aliena riceve il messaggio e si dirige verso la Terra con l'intento di invadere su larga scala e rubare la risorsa più preziosa del pianeta: i videogiochi.

Arkakscion è un Beat'em up, Arcade Cabinets VS Aliens in Pixel Art.

Media

Splash Screen del gioco

Composizione del Team

  • [Programmazione] Riccardo Verza, Alessandro Elia
  • [Art] Flavia Kaiser, Nicola Giuliani
  • [Design] Paolo Giudici, Roberto Mauri, Matteo Manicone, Davide Viglietti

Il mio Ruolo nel Progetto

Il mio ruolo nel progetto accademico Arkakscion è stato Lead Programmer.

La principale difficoltà è stata lavorare in Construct 2 con più programmatori simultaneamente. Per questo motivo, mi sono concentrato principalmente sul coordinamento con i reparti Design e Art e, quando necessario, del supporto tecnico all'altro programmatore del Team.

Tra le feature che ho implementato ci sono la meccanica di movimento dei giocatori e della telecamera, e la gestione dell'ordine di visualizzazione (profondità) di personaggi ed NPC, simulata su un canvas 2D privo di gestione automatica della profondità.

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